Pourquoi le ragequit est né avec… Space Invaders
À la sortie de Space Invaders en 1978 au Japon (développé par Tomohiro Nishikado et édité par Taito), le jeu provoque un phénomène social inédit. Les salles d’arcade sont prises…
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Dans Space Invaders, plus vous allez loin, plus la vitesse des ennemis augmente. Le jeu a donc inventé la difficulté progressive ! Du pur génie !! À moins que… Non,…
Square Enix Montréal et Taito ont annoncé la renaissance de l’emblématique franchise Space Invaders avec la création d’un jeu mobile doté de fonctionnalités en réalité augmentée.